Porta il funambolo sul punto giusto della linea dei numeri
1 · La corda. Tra i due pali c'è una corda tesa: è una linea dei numeri. Sono scritti solo i due estremi (per esempio 0 e 100): tutti gli altri numeri bisogna immaginarli al loro posto.
2 · Due esercizi. In «Piazza il numero» compare un numero in alto: tocca la corda nel punto dove pensi che si trovi (o trascina il funambolo per aggiustare la mira), poi premi CONFERMA. Ne «Il gran salto» il funambolo parte da un numero già segnato (es. 41) e devi toccare il punto dove atterra dopo il salto («avanza di 27» → tocchi il 68).
3 · Il verdetto del pubblico. Il funambolo cammina fino al punto giusto e un arco colorato mostra quanto eri distante: ● verde se lo scarto è sotto il 5% della corda, ● giallo sotto il 10%, ● arancione oltre. Al verdetto compaiono anche le tacche con i numeri (ogni 1 sulla corda 0–10, ogni 10 sulla 0–100…); se scegli la corda con le tacche, restano sempre visibili ma senza numeri.
4 · Il trucco dei grandi equilibristi. Cerca con gli occhi la metà della corda, poi la metà della metà: piazzare i numeri diventa molto più facile!
Tocca la corda dove pensi che si trovi il numero · poi trascina il funambolo per aggiustare la mira
● verde = scarto sotto il 5% della corda · ● giallo = sotto il 10% · ● arancione = oltre
Il tuo esercizio sulla linea dei numeri
Ti è stato assegnato un allenamento sulla linea dei numeri: una corda tesa con solo i due estremi scritti.
Esercizio generato con il GameCenter di Training Cognitivo
Questa web-app fa parte del GameCenter di Training Cognitivo e si utilizza da lì, oppure tramite un link-esercizio ricevuto dal proprio professionista.
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