Indovina la parola lettera per lettera, prima che la mongolfiera atterri
Il classico gioco dell'impiccato, a bordo di una mongolfiera: si sceglie una lettera alla volta per scoprire la parola nascosta. Ogni lettera sbagliata fa cadere un sacco di sabbia e la mongolfiera scende: bisogna indovinare prima di atterrare!
Si gioca anche con la tastiera fisica: basta premere le lettere (Invio per dare la soluzione).
Ideato da Antonio Milanese · GameCenter di Training Cognitivo
Indovina la parola prima che la mongolfiera atterri
Scegli una lettera alla volta per scoprire la parola nascosta. Ogni errore fa cadere un sacco di sabbia e la mongolfiera scende: indovina la parola prima di atterrare! Se pensi di conoscerla, premi «Do la soluzione!» e scrivila per intero.
Il classico gioco della parola nascosta, a bordo di una mongolfiera
Il gioco dell'impiccato ripensato per il training cognitivo: immagini che si svelano, definizioni da interpretare e 10 categorie semantiche con filtro per lunghezza. Da soli in volo o in sfida fino a 4 giocatori, a vite o a punti.
Il gioco completo — con l'avvio rapido e i link per giocare a casa — è disponibile nel GameCenter di Training Cognitivo.